《影视巨匠--After Effects 7.0 特效合成完全实例教程》一书由亮点数码动画工作室的谢中元老师个人编著,本书全彩印刷,418页,北京科海电子出版社和兵器工业出版社共同出版,定价86元。随书赠送一张DVD光盘,内含40多个操作实例详细视频教程(高达9小时的播放时间)和更精彩的内容。从本网站直接购买将得到作者的售后技术支持服务。淘宝网链接地址是:http://auction1.taobao.com/auction/0/item_detail-0db2-653a6638c80c7cbdf266d7a57e886572.jhtml 内容简介 本书是针对最新版的影视合成软件Adobe After Effects 7.0的专业学习教程,全面地介绍了After Effects 7.0的基本操作和综合应用技巧。全书分两篇,共19章。第1章介绍了After Effects 7.0的十大新特性以及系统要求、界面与系统设置等;第2~15章分别介绍了After Effects 7.0的各种文字特效、光效制作、层模式运用、高级调色与降噪、多种抠像特效、分形噪波、粒子与爆炸、单元图案特效、多屏幕三维空间、音视频同步、水波纹、3D Invigorator三维标志制作、运动与追踪、各种变形特效等几十个经典特效的具体运用;第16~19章以综合实例的方式分别详细介绍了完整的片头、广告、栏目包装的具体制作过程。本书最后的附录部分提供了After Effects 7.0的中英文菜单参考,以及目前主流的影视合成软件的介绍。与此同时,教程在每个章节的开头和结尾,标识出各个章节中需要掌握的重点内容,以及每个章节的知识盘点,这样可以让读者在学习的时候做到有的放矢,有利于提高学习效率。 本教程附带DVD多媒体配套光盘1张,提供了40多个实例的实际操作录像,由作者亲自操作并讲解,凝聚了影视制作的宝贵经验。本光盘还包括书中全部实例的工程源文件、素材文件和相关的3ds max场景文件,以及常用的一些免费外挂特效插件。 本书选题注重实际应用,内容详实,讲解清晰、透彻。能够帮助读者以最快的速度掌握后期合成软件的精髓,跨入制作高手的行列。非常适合想从事影视后期制作,以及刚从事这项工作的行业人员学习使用,也可以作为相关人员的培训教材。 目 录 第1篇 After Effects 7.0 基础应用 第1章 影视合成基础 本章重点6 1.1 影视合成技术概貌6 1.2 影视传媒及影视制作行业的优势分析6 1.3 After Effects 7.0简介8 1.4 After Effects 7.0系统要求9 1.5 After Effects 7.0所支持的文件格式11 1.6 After Effects 7.0的界面与设置13 1.6.1 After Effects 7.0的操作界面13 1.6.2 After Effects基础设置21 1.7 After Effects 7.0新增特性24 1.7.1 全新的工作界面24 1.7.2 曲线编辑器26 1.7.3 HDR(高动态范围图像)支持29 1.7.4 模板和动画预设30 1.7.5 高保真OpenGL支持33 1.7.6 时间扭曲(Timewarp)35 1.7.7 扩展文件格式支持36 1.7.8 与Adobe软件的紧密集成37 1.7.9 创造性的模糊特效39 1.7.10 自动保存42 1.8 视频基础知识42 1.8.1 电视制式42 1.8.2 场的顺序43 1.8.3 常见的视频概念43 本章小结44 第2章 After Effects 7.0 精彩文字特效 2.1 运动文字46 本节重点46 效果预览46 制作步骤46 2.1.1 新建合成层46 2.1.2 创建文字并建立文字逐一显示 的动画47 2.1.3 设置文字缩放和旋转动画47 2.1.4 为文字添加一个画面延续效果 和倒角效果49 2.1.5 为文字添加背景50 2.1.6 最终的渲染和输出50 本节盘点51 2.2 路径文字52 本节重点52 效果预览52 制作步骤52 2.2.1 建立背景和文字52 2.2.2 设置路径和动画53 2.2.3 为文字添加辉光和阴影55 本节盘点56 2.3 扫光文字56 本节重点56 效果预览56 制作步骤57 2.3.1 建立合成层和文字57 2.3.2 设置文字逐一显示的动画57 2.3.3 设置文字同步效果与添加辉光 特效58 2.3.4 添加背景和渲染输出59 本节盘点60 2.4 手写文字60 本节重点60 效果预览60 制作步骤60 2.4.1 导入背景和文字60 2.4.2 记录手写动画61 2.4.3 设置图形的合成模式63 2.4.4 最后的渲染输出63 本节盘点63 2.5 粒子文字64 本节重点64 效果预览64 制作步骤64 2.5.1 建立合成层和粒子层64 2.5.2 设置加农文字64 2.5.3 设置粒子文字的层次和大小65 2.5.4 建立拖尾效果67 2.5.5 建立背景和设置偏移68 本节盘点69 2.6 金属文字69 本节重点69 效果预览69 制作步骤69 2.6.1 建立合成层与导入文字和背景69 2.6.2 渐变和倒角特效调节70 2.6.3 金属效果调节71 2.6.4 添加投影效果72 本节盘点73 2.7 渐变文字73 本节重点73 效果预览73 制作步骤73 2.7.1 建立灰度变化的蒙板层73 2.7.2 制作模糊贴图76 2.7.3 制作置换贴图76 2.7.4 合成渐变文字76 2.7.5 调节更加绚丽的效果78 本节盘点78 2.8 空间文字79 本节重点79 效果预览79 制作步骤79 2.8.1 建立合成层和文字层79 2.8.2 设置层的空间位置建立立方体80 2.8.3 建立文字立方体动画83 本节盘点85 本章小结85 第3章 After Effects 7.0 光影传奇 3.1 Vector Paint流光溢彩88 本节重点88 效果预览88 制作步骤88 3.1.1 新建合成层与固态层88 3.1.2 用Vector Paint制造涂抹效果89 3.1.3 设置运动关键帧90 3.1.4 设置变形的流光91 3.1.5 加入背景和调整层模式92 本节盘点93 3.2 Vegas游走的光线93 本节重点93 效果预览93 制作步骤94 3.2.1 新建合成层和文字94 3.2.2 建立文字的路径94 3.2.3 添加辉光特效96 3.2.4 复制多条光线并改变颜色97 3.2.5 添加背景渲染输出98 本节盘点98 3.3 3D Stroke特效98 本节重点98 3.3.1 飞舞的光线99 效果预览99 制作步骤99 3.3.2 旋转的霓虹灯字105 效果预览105 制作步骤105 3.3.3 变化的圆球107 效果预览107 制作步骤107 本节盘点110 3.4 Shine的用法——立体扫光110 本节重点110 3.4.1 Shine的基本用法110 3.4.2 Shine的高级用法113 效果预览113 制作步骤113 本节盘点117 3.5 Knoll Light Factory灯光工厂117 本节重点117 3.5.1 Light Factory117 效果预览117 制作步骤117 3.5.2 Light Factory EZ121 效果预览121 制作步骤122 本节盘点123 本章小结124 第4章 After Effects 7.0 奇妙的层模式叠加 4.1 层模式介绍126 本节重点126 本节盘点131 4.2 层模式运用132 本节重点132 效果预览132 制作步骤132 4.2.1 调整金属标志质感132 4.2.2 制作金属标志纹理134 4.2.3 制作合成的金属标志135 4.2.4 制作不同纹理的金属标志136 本节盘点136 本章小结136 第5章 After Effects 7.0 高级调色与降噪 5.1 Hue/Saturation调色139 本节重点139 效果预览139 制作步骤139 5.1.1 新建合成层139 5.1.2 色彩调整141 本节盘点141 5.2 Curves+Levels+Color Balance+ Brightness&Contrast 调色142 本节重点142 效果预览142 制作步骤142 5.2.1 Curves(曲线)调整142 5.2.2 Levels(色阶)调整143 5.2.3 Color Balance(颜色平衡) 调整145 5.2.4 Brightness&Contrast(亮度 和对比度)调整145 5.2.5 使用层模式叠加146 5.2.6 修改天空的颜色147 本节盘点148 5.3 Viviclip Video Filters 2 调色插件148 本节重点148 效果预览148 制作步骤149 5.3.1 Viviclip Video Filters 2界面 介绍149 5.3.2 选色153 5.3.3 选取颜色区域154 5.3.4 添加滤镜特效156 本节盘点159 5.4 水墨效果159 本节重点159 效果预览159 制作步骤159 5.4.1 新建合成层导入素材和背景159 5.4.2 建立图层的线条160 5.4.3 创建墨迹渗出的效果161 5.4.4 添加背景和文字162 本节盘点164 5.5 Remove Grain降噪164 本节重点164 效果预览164 制作步骤164 5.5.1 新建合成层和导入素材164 5.5.2 面板参数介绍165 5.5.3 降噪参数调节167 5.5.4 通过层模式叠加创造完美效果168 本节盘点169 本章小结170 第6章 After Effects 7.0 完美抠像特效 6.1 Color Key 抠像173 本节重点173 效果预览173 制作步骤173 6.1.1 新建合成层173 6.1.2 参数设置174 6.1.3 边缘光滑和去除残留色处理175 6.1.4 添加背景176 本节盘点176 6.2 Luma Key抠像176 本节重点176 效果预览176 制作步骤177 6.2.1 新建合成层177 6.2.2 参数设置177 6.2.3 光滑边缘178 6.2.4 文字修饰179 本节盘点179 6.3 Linear Color Key抠像180 本节重点180 效果预览180 制作步骤180 6.3.1 新建合成层180 6.3.2 参数设置181 6.3.3 去除键控残留色182 本节盘点182 6.4 Color Difference Key抠像183 本节重点183 效果预览183 制作步骤183 6.4.1 新建合成层183 6.4.2 参数设置184 6.4.3 去除残留色185 6.4.4 添加背景186 本节盘点186 6.5 Inner/Outer Key抠像187 本节重点187 效果预览187 制作步骤187 6.5.1 新建合成层187 6.5.2 参数设置188 6.5.3 扫尾处理189 本节盘点191 6.6 Keylight 抠像191 本节重点191 效果预览191 制作步骤192 6.6.1 新建合成层192 6.6.2 面板功能介绍 192 6.6.3 参数设置194 6.6.4 添加背景197 本节盘点197 本章小结198 第7章 Fractal Noise 特效演绎 7.1 Fractal Noise风起云涌200 本节重点200 效果预览200 制作步骤200 7.1.1 新建合成层200 7.1.2 参数设置201 7.1.3 建立背景层203 7.1.4 调整云层透视关系204 本节盘点204 7.2 Fractal Noise穿梭的光线205 本节重点205 效果预览205 制作步骤205 7.2.1 新建合成与参数设置205 7.2.2 给光线设置不同的颜色206 7.2.3 添加背景207 本节盘点207 7.3 Fractal Noise光芒四射207 本节重点207 效果预览207 制作步骤208 7.3.1 新建合成层与参数设置208 7.3.2 变形设置208 7.3.3 创建新图层并合成209 本节盘点211 7.4 Fractal Noise之Movingbar211 本节重点211 效果预览211 制作步骤211 7.4.1 新建合成层与参数设置211 7.4.2 Fractal Noise其他效果参数 设置213 本章小结214 第8章 After Effects 7.0 粒子系统与爆炸 8.1 Foam(气泡)216 本节重点216 效果预览216 制作步骤216 8.1.1 新建合成层216 8.1.2 参数设置216 8.1.3 添加背景进行合成220 本节盘点221 8.2 Particular(粒子)221 本节重点222 效果预览222 制作步骤222 8.2.1 新建合成层222 8.2.2 建立文字运动223 8.2.3 建立粒子光效224 8.2.4 建立最后合成228 本节盘点229 8.3 Shatter(爆炸)230 本节重点230 效果预览230 制作步骤230 8.3.1 新建合成层230 8.3.2 参数设置231 8.3.3 添加背景完成渲染233 本节盘点234 本章小结234 第9章 Cell Pattern 特效 9.1 Cell Pattern之Movingbar236 本节重点236 效果预览236 制作步骤236 9.1.1 建立Moingbar236 9.1.2 建立背景层237 9.1.3 建立背景合成层238 9.1.4 添加元素最后合成239 本节盘点241 9.2 随机闪动的小方格241 本节重点241 效果预览242 制作步骤242 9.2.1 建立线框242 9.2.2 建立闪动小方格243 9.2.3 建立线框闪动小方格245 9.2.4 建立圆柱旋转246 9.2.5 建立最后的合成层247 本节盘点248 9.3 流动光效248 本节重点248 效果预览248 制作步骤248 9.3.1 建立随机方格248 9.3.2 建立三维层249 9.3.3 建立位移动画251 本节盘点252 本章小结252 第10章 Card Wipe 眩彩空间 10.1 多屏幕空间254 本节重点254 效果预览254 制作步骤254 10.1.1 建立三维线框层254 10.1.2 建立摄像机运动256 10.1.3 建立蒙板层257 10.1.4 建立小画面组合258 10.1.5 建立合成蒙板层258 10.1.6 为合成蒙板层添加 Card Wipe特效259 本节盘点261 10.2 标识演绎261 本节重点261 效果预览262 制作步骤262 10.2.1 建立红卡片262 10.2.2 建立绿卡片264 10.2.3 建立黄卡片266 10.2.4 建立文字卡片268 10.2.5 建立卡片组合270 10.2.6 建立合成层并添加光效270 本节盘点272 本章小结272 第11章 音视频同步 11.1 声音图像化274 本节重点274 效果预览274 制作步骤274 11.1.1 新建合成层274 11.1.2 设置参数274 11.1.3 添加发光特效276 本节盘点278 11.2 舞动的文字278 本节重点278 效果预览278 11.2.1 新建背景和文字278 11.2.2 创建音频振幅图层279 11.2.3 创建文字缩放表达式280 11.2.4 创建文字颜色表达式281 11.2.5 创建光效表达式282 本节盘点283 11.3 液晶显示屏284 本节重点284 效果预览284 11.3.1 建立音频频谱关键帧284 11.3.2 建立白色蒙板层的缩放动画286 11.3.3 建立蒙板合成层287 11.3.4 建立音频条288 11.3.5 建立合成层289 本节盘点290 本章小结290 第12章 浮出水面的LOGO 本章重点292 效果预览292 制作步骤292 12.1 初识Wave World和Caustics292 12.2 LOGO浮出水面动画293 12.2.1 创建水波层294 12.2.2 创建波浪层295 12.2.3 创建Caustics合成层296 本章小结297 第13章 3D Invigorator 动态三维标志 本章重点300 13.1 3D Invigorator详细介绍300 13.1.1 路径的制作300 13.1.2 文件的导入301 13.1.3 效果面板的功能介绍302 13.2 3D Invigorato具体应用304 效果预览304 制作步骤304 13.2.1 导入文件304 13.2.2 倒角设置305 13.2.3 材质设置306 13.2.4 灯光设置306 13.2.5 摄像机设置307 本章小结308 第14章 运动与追踪 14.1 运动控制310 本节重点310 14.1.1 关键帧的插值类型310 14.1.2 改变插值的方法311 14.1.3 速度控制312 14.1.4 时间控制314 本节盘点317 14.2 追踪与稳定317 本节重点317 14.2.1 追踪面板介绍318 14.2.2 位置追踪320 14.2.3 透视边角追踪321 14.2.4 稳定323 本节盘点325 本章小结326 第15章 变形效果的应用 本章重点328 15.1 变形大会演328 15.1.1 Bulge(凸凹镜)328 15.1.2 Optics Compensation (镜头变形)328 15.1.3 Ripple(波纹)329 15.1.4 Wave Warp(波浪变形)329 15.2 蒙娜丽莎的微笑330 效果预览330 制作步骤330 15.2.1 添加Mesh Warp特效330 15.2.2 调整变形位置点331 15.3 大变美女332 效果预览332 制作步骤332 15.3.1 新建合成层332 15.3.2 绘制Mask333 15.3.3 添加变形特效334 15.3.4 添加渐变特效336 本章小结336 第2篇 After Effects 7.0 综合应用 第16章 《健康有约》片头制作 本章重点342 效果预览342 制作步骤342 16.1 背景素材的制作342 16.2 导入动画序列图片343 16.3 光效制作344 16.4 制作其他分镜345 16.5 制作Mask动画349 16.6 制作镜头05350 16.7 制作合成层并完成渲染351 本章小结352 第17章 《隐雪饮料》广告制作 本章重点354 效果预览354 制作步骤354 17.1 背景素材的处理354 17.2 层模式调整356 17.3 整体调色和区域调色360 17.4 文字动画及合成362 本章小结364 第18章 《绿色新闻》片头制作 本章重点366 效果预览366 制作步骤366 18.1 手写字与金属字366 18.2 光效制作370 18.3 动态元素制作371 18.4 背景素材及分镜制作373 18.5 Mask动画与线条动画381 18.6 合成与渲染386 本章小结387 第19章 《爱 · 传奇》片头制作 本章重点390 效果预览390 制作步骤390 19.1 利用层模式实现背景素材制作390 19.2 分镜头01和02的制作392 19.3 线条光制作395 19.4 分镜头03的制作401 19.5 利用3D Stroke制作竖条光403 19.6 利用Fractal Noise制作投影光405 19.7 分镜头04的制作406 19.8 合成渲染407 本章小结408 附 录 附录A After Effects 7.0 中英文菜单对照 附录B 主流影视特效合成软件简介
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