《3ds max插件风云》一书由亮点数码动画工作室的胡安林老师个人编著,本书全彩印刷,335页,北京科海电子出版社和兵器工业出版社共同出版,定价58元。从本网站直接购买将得到作者的售后技术支持服务。淘宝网链接地址是:http://auction1.taobao.com/auction/0/item_detail-0db2-6643ad78885491a2ff2ea4f9f619fe1c.jhtml 内容简介 本书是针对3ds max中的几个重要外挂插件进行详细剖析,并给出应用实例的中、高级教程。书中涉及到的插件包括: 造树插件TreeStorm 肌肉塑型超级建模插件MetaReyes 模型修改编辑器插件paing Modifier 打灯插件(GI模拟)LightMesh 打灯脚本插件(GI模拟)E-Light 高级渲染器外挂插件Brazil 变相怪杰FaceGen Modeller 口型同步(表情)动画插件Voice-O-Matic 魔发造型师(毛发插件)Ornatrix 对您的难题:GI灯光模拟、金属及玻璃质感表现渲染、高质量照片级图片渲染、角色及不规则物体建模、角色口型同步及表情动画、逼真毛发制作及毛发动画等,书中一一做了详尽解答。针对3ds max插件的参数功能讲解囊括每一个细节,通过每个实例让您理解插件的核心思想,掌握其应用操作技法。 读者对象:适合于对3ds max有一定基础的爱好者或CG从业人员,亦可作为美院及相关专业师生的教材和参考用书。 本书配套光盘包括本书中实例的场景文件、实例制作渲染后的动画、书中所用插件DEMO安装版本以及树库文件图样参考。 详细目录 第1章 3ds max概述 1.1 3ds max的运行环境 1.2 初始化3ds max 1.3 3ds max根目录下的文件夹简介 1.4 3ds max的归档功能 3ds max插件种类功能杂谈 第2章 3ds max插件概述 2.1 3ds max插件类型 2.2 3ds max插件的安装方式 2.3 常用3ds max插件简介 2.3.1 Brazil 2.3.2 InSight 2.3.3 V-ray 2.3.4 CAT 2.3.5 FinalRender 2.3.6 Forest 2.3.7 Ghost Trails 2.3.8 Glu3D 2.3.9 Absolute Character Tools 2.3.10 RPC 2.3.11 Bones Pro 2.3.12 Flatten 2.3.13 Diffractor 2.3.14 Clay Studio Pro 2.3.15 SpeedTree 2.3.16 The Essential Textures 2.3.17 ShagHair 2.3.18 ParticleTools 2.3.19 Rubbertools 2.3.20 QuickDirt 2.3.21 Fractal Flow 2.3.22 Scene Explorer 2.3.23 Chameleon 2.3.24 DreamScape 2.3.25 Power Boolean 2.3.26 AfterBurn 2.3.27 Facial Studio 2.3.28 Cluster-O-Matic 2.3.29 Morph-O-Matic 2.3.30 Vehicle Simulator 2.3.31 Polytrans 2.3.32 Ventriloquist 2.3.33 Illustrate! 2.3.34 HumanIK 2.3.35 ClothFX 2.3.36 Thinking Particles 2.3.37 Export Channels 2.3.38 Material Correct 2.3.39 Tile 2.3.40 Rtre 2.3.41 Polygon Cruncher 2.3.42 Deep Paint 3D和Deep UV 2.3.43 HairFX 2.3.44 F-Edge 2.3.45 Greeble 2.3.46 CartoonReyes 2.3.47 MetaReyes 2.3.48 DirtyReyes 2.3.49 ClothReyes 2.3.50 NPR1Reyes 2.3.51 NatFX 3ds max另类建模插件 第3章 TreeStorm树木风暴 3.1 TreeStorm的简介 3.2 TreeStorm功能面板 3.2.1 Object Type(物体类型)卷展栏 3.2.2 Name and Color(名称和颜色)卷展栏 3.2.3 Choose(选择)卷展栏 3.2.4 Preview Mode(预览模式)卷展栏 3.2.5 Position(位置)卷展栏 3.2.6 Polygons(多边形)卷展栏 3.2.7 Adjust Polygons(调节多边形)控制面板 3.2.8 应用举例――UV贴图 3.2.9 应用举例――Replace Sub-Object(替换附属物体) 3.2.10 Leaf Sub-objects(树叶子物体)控制面板 3.2.11 Parameters(参数)卷展栏 3.2.12 Wind(风)卷展栏 3.2.13 About(关于)卷展栏 实例演练之一 七彩树 实例演练之二 一树两叶 第4章 MetaReyes肌肉塑形超级建模利器 4.1 MetaReyes概述 4.2 MetaReyes的安装 4.3 MetaReyes的控制面板和修改命令 4.3.1 Name And Color(名称和颜色)卷展栏 4.3.2 Muscle Types(肌肉类型)卷展栏 4.3.3 Muscle Structure(肌肉构造)卷展栏 4.3.4 Dynamics(动力学)卷展栏 4.3.5 Edit Muscle(编辑肌肉)修改命令 4.3.6 Edit Model(编辑模型)修改命令 4.3.7 Muscle Mapping(肌肉贴图)修改命令 实例演练之一 细胞分裂动画 实例演练之二 前臂和上臂 第5章 Paint Modifier模型修改编辑器 5.1 PaintDeformMod概述 5.2 Paint Modifier的控制面板 5.3 Parameters(参数)卷展栏 5.4 Mirror Options(镜像选项)卷展栏 5.5 Options(选项)卷展栏 3ds max经典渲染插件 第6章 LightMesh(光网)完全解析 6.1 LightMesh概述 6.2 LightMesh功能面板 6.2.1 Selection(选择)参数栏 6.2.2 Object(物体)参数栏 6.2.3 Lights(灯光)参数栏 6.2.4 Directional Lights(平行光灯)参数栏 6.2.5 Shadows(阴影)参数栏 6.2.6 Far Attenuation(远衰减)参数栏 6.2.7 Creation(创建)参数栏 6.2.8 Animation(动画)参数栏 6.2.9 About(关于)参数栏 6.3 灯光颜色的点烘培技术 第7章 E-Light布灯工具 7.1 E-Light概述 7.2 E-Light的工作面板 7.3 Dome Settings(圆顶设置)卷展栏 7.4 Light Settings(灯光设置)卷展栏 7.5 Bitmap Settings(位图设置)卷展栏 7.6 Create Environment Light(创建环境灯)卷展栏 7.7 Hide/Unhide Environment Light(隐藏/显示环境灯)卷展栏 7.8 About E-Light(关于E-Light) 卷展栏 实例演练 小石堆 第8章 Brazil(巴西)高级外挂渲染器 8.1 Brazil渲染器概述 8.2 Brazil渲染器卷展栏中英文完美对照图 实例演练之一 金属材质极速表现 实例演练之二 玻璃酒杯质感表现 实例演练之三 彩色玻璃指环王 实例演练之四 台球和金属球 3ds max表情口型动画插件 第9章 FaceGen Modeller变相怪杰 9.1 FaceGen Modeller概述 9.2 菜单栏命令介绍 9.3 预览窗口介绍 9.4 调节控制面板介绍 9.4.1 Generate(产生)控制栏 9.4.2 View(视窗)控制栏 9.4.3 Shape(外形)控制栏 9.4.4 Texture(材质)控制栏 9.4.5 Genetic(遗传)控制栏 9.4.6 Tween(相似性)控制栏 9.4.7 Morphs(变化)控制栏 9.4.8 PhotoFit(照片拼凑人像法)控制栏 实例演练之一 男人的衰老过程 实例演练之二 爱做鬼脸的女生 第10章 Voice-O-Matic口型同步动画插件 10.1 Voice-O-Matic插件概述 10.2 Voice-O-Matic插件的制作流程 10.3 Voice-O-Matic的控制面板 10.3.1 Voice-O-Matic Wizard卷展栏 10.3.2 Input Parameters(输入参数)卷展栏 10.3.2.1 Phonemes Mapping(音素映射)卷展栏 10.3.2.2 Visemes Mapping(口型映射)卷展栏 10.3.3 Output Parameters(输出参数)卷展栏 3ds max毛发特效插件 第11章 Ornatrix毛发插件---魔发造型师 11.1 Ornatrix毛发插件概述 11.2 毛发创建渲染基本流程 11.3 创建草皮 11.4 Ornatrix的控制面板 11.5 毛发的创建方式 11.5.1 Ox Guides from Surface(从物体表面创建毛发) 11.5.2 Ox Guides from Shape(从图形创建毛发) 11.5.3 Ox Guides on Spline(从线条创建毛发) 11.6 毛发的编辑修改 11.6.1 Ox Edit Guides(编辑毛发)修改命令 11.6.1.1 毛发编辑修改笔刷 11.6.2 其它的毛发编辑修改命令 11.7 毛发的阴影 11.8 毛发的材质 实例演练之一 长胡子的男人 实例演练之二 飘动的毛发 附录一 3ds max插件总汇
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